Pourquoi la licence américaine ?
Peut-être parce que c'est au pays de l'oncle Sam que se vend le plus la 360.
Je ne pense pas que ça n'interessera que le néophyte. Honnetement, et je pense que mes colègues présents ce jour là seront d'accord avec moi, même pour moi qui connait l'histoire en long en large et en travers, ça ne m'a pas dérangé car le jeu semble faire preuve de pas mal de trouvailles qui vont le faire se démarquer des autres jeux basés sur la licence.
Y'as pas mal de trucs pour le passioné (je pense notament à la gestion du chakra pour se déplacer sur certaines surfaces, les p'tits détails d'environement et surtout l'immersion dans les combats avec les coups spéciaux qui se démarquent à mort par rapport aux autres jeux de la licence : voir la façon dont les gars d'Ubisoft on réussi à rendre super trippant les 64 poings du hakke c'est assez bluffant).
Le jeu s'adressera à tout le monde, il y aura suffisement de petits détails, je pense, pour attirer même les gars comme nous ! ^^